Vakencorner
|
okenventionellt programmerande
|
||||
|---|---|---|---|---|
|
Varning: Bråkstake och Snick Snackare
![]()
|
.kkrieger heter ett spel som kan laddas ned och är endast 95 kb stort.
Konventionella spel rymmer oftast en eller flera CD/DVD skivor. Visst att dessa är bättre, men se hur långt man kommer på 95 kb http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip Programmerarna uppger att .kkrieger är mellan 2 och 300 Mb stort om det programmerats på konventionell väg. Ladda hem det. Testa och se hur långt man kommer med 95 kb.
Posted on: 2009/1/9 22:36
|
|||
|
Denna profil är tyvärr bannad.
Vill ni mig någonting, heter jag numera computerror |
||||
|
||||
|
Re: okenventionellt programmerande
|
||||
|---|---|---|---|---|
|
Inte dåligt programerande. Det tog dock ganska lång tid för mig att ladda när man kört igång programmet.
Posted on: 2009/8/23 12:10
|
|||
|
||||
|
Re: okenventionellt programmerande
|
||||
|---|---|---|---|---|
|
|
Det är en trade-off mellan minne och hastighet. Men procedurell generering av innehåll är långt ifrån nytt.
Posted on: 2009/9/11 15:29
|
|||
|
||||
|
Anonym
|
Re: okenventionellt programmerande
|
|||
|---|---|---|---|---|
|
Quote:
|
||||
|
||||
|
Re: okenventionellt programmerande
|
||||
|---|---|---|---|---|
|
|
Jo som teknikdemo är det imponerande, men i dataspelsavseende är det mer tveksamt. Det hade varit en riktig besvikelse om det inte sett bättre ut än Quake, vi har ju så mycket mer avvancerade grafikkort nu :)
Posted on: 2009/9/12 21:32
|
|||
|
||||
|
Anonym
|
Re: okenventionellt programmerande
|
|||
|---|---|---|---|---|
|
Quake är ju iallafall 53 545 407 bytes stort nyinstallerat. Detta är utan GLQuake.
.kkrieger är 97 280 bytes jag hade blivit förvånad om det såg ut ens som Wolfenstein som är 2 554 699 bytes Nyinstallerat |
||||
|
||||
|
Re: okenventionellt programmerande
|
||||
|---|---|---|---|---|
|
|
.kkrieger makes extensive use of procedural generation methods. Textures are stored via their creation history instead of a per-pixel basis, thus only requiring the history data and the generator code to be compiled into the executable, producing a relatively small file size. Meshes are created from basic solids such as boxes and cylinders, which are then deformed to achieve the desired shape - essentially a special way of box modeling. These two generation processes account for the extensive loading time of the game — all assets of the gameplay are reproduced during the loading phase.
Posted on: 2009/9/12 21:59
|
|||
|
||||
|
Anonym
|
Re: okenventionellt programmerande
|
|||
|---|---|---|---|---|
|
Jaha. Och? Kul att du hittade readme-filen... Jävligt litet är det iallafall. på pout.net kan man hitta ett demo som bara är 4 kB stort och ändå helt outstanding... Tar ett tag att starta bara, så jag länkar också till ett YouTube-klipp som visar det (Filen är för de som tvivlar)
[pout.net] [YouTube] [ftp.sceneorg] |
||||
|
||||
Paypal
Facebook
Gå även med i vår facebook-grupp och bli en av de över 15 000 som diskuterar där.
Login
Vilka är Online
Nya medlemmar
|
test_user |
01/01/2020 |
| brifrida | 09/05/2019 |
| Turbozz | 08/15/2019 |
| Fr4nzz0n | 07/30/2019 |
| Egenerfarenhett | 05/19/2019 |
Bloggar o Länkar
I11time.dk
911 Truth i Danmark.
Se verkligheten
Dissekerar skildringar från massmedia.
Den dolda agendan
Nyheter på svenska.
Klarsikt
Mats Sederholm & Linda Bjuvgård.
Dominic Johansson
Hjälp Dominic att komma hem.
Mjölkpallen
Mjölkpallen är samlingsplatsen där bonnförnuftet tros ha sitt säte.
911truth.no
911 Truth i Norge.
Nyhetsspeilet.no
Nyheter på norska.
En bild säger mer ...
Citat från eliten som bilder.
Folkvet
Sanningen är dold bland lögnerna
Fred & Frihet
Geoengineering.se
Hur påverkar geoengineering dig?
Grundläggande frihetsbegrepp på svenska










