Gamification är något som väcker allt mer intresse. I alla delar av samhället så tittar man på hur gamification kan implementeras. Teknologin blir dessutom bättre och bättre vilket skapar nya möjligheter för att använda sig av gamification. Men hur kan man använda gamification till sin egen fördel? Det ska vi titta närmare på här.
Och som du kommer att se så handlar detta i hög grad om psykologi. Och att företagen lägger stora pengar på att förstå hur gamification fungerar är inte förvånande – här finns nämligen stora pengar att tjäna. Läs vidare så får du kolla på grunderna i det här ämnet.
Gamification sätter fokus på det roliga
För att förstå hur gamification fungerar måste man förstå hur man har roligt. För gamification bygger faktiskt på idén av att människan gillar att ha kul. Det tar gamification tillvara på genom att skapa system som till exempel gör inlärningen både belönande och rolig.
Gamification har flera olika användningsområden. Ett av de viktigaste är att förenkla ett informationsflöde. Det finns till exempel exempel på företag som har använt sig av gamification för att utbilda sina medarbetare. Men för att gamification ska fungera så måste tekniken vara väl genomtänkt- och den måste även användas på rätt sätt. Lyckas man med detta så kan man skapa ett stort engagemang bland användarna.
Det är till exempel möjligt att använda sig av gamification i samband med casinospel. Detta för att göra spelandet ännu roligare – och de bästa alternativen kan man läsa om på sidan casino professor. På sådana casinon har man alltså byggt upp olika system som syftar till att göra spelupplevelsen roligare – vilket har fått spelaren att känna ett större engagemang för spelbolaget. Även spelen är självfallet utformade med olika bonusrundor och nivåer – vilket betyder att spelaren kan få många olika former av belöningar.
Gamification används inom utbildning
Fast gamification kan som sagt även användas inom utbildning. Man använder sig då av gamification för att uppmuntra inlärningen och ge olika belöningar längs vägen. Många studier visar att gamification har en förmåga att påverka inlärningsprocessen. Förklaringen är relativt enkel. Personens som skall lära sig något kommer nämligen att få ständiga belöningar. Denna form av feedback kommer att utlösa dopamin – vilket är något som får personen att vilja fortsätta sin inlärningsprocess. På så sätt blir alltså inlärningen väldigt positivt laddad, vilket gör att personen lägger mer tid på att lära sig någonting nytt.
Studier visar också att gamification kan användas när det gäller mer komplexa sammanhang. Även om man ska ge sig i kast med något riktigt problematisk så kan alltså grundprincipen med gamification användas för att främja inlärningen men fördelarna slutar inte där.
Långtidsminnet aktiveras
Vidare så tycks som att gamification kan användas för att främja långtidsminnet. Eftersom upplevelsen under inlärningen blir så stark så kommer även långtidsminnet att triggas. Detta innebär att den nya kunskapen kommer att stimulera delar av hjärnan, där ett nytt minne uppstår.
Och det tycks som att det här är en faktor som intresserar forskarna särskilt mycket. För i takt med digitaliseringen så har nämligen vår förmåga att rikta vår uppmärksamhet mot ett specifikt objekt minskat kraftigt. Tidigare så låg gränsen på 12 sekunder men nu så har den sjunkit ynka 8 sekunder. Och då blir det självfallet viktigare att hitta vägar att på andra sätt kunna aktivera långtidsminnet. Och här tycks alltså gamification kunna spela en viktig roll.
Lojalitet en viktig faktor
Som vi redan har berättat så är möjligheten att ha kul en viktig faktor i gamification. Fast man ska inte heller förbise den viktiga känslan av att ha klarat av något som till en början verkade väldigt svårt. Den mänskliga hjärnan är programmerad så att vi gillar känslan av att ha uppnått något. Har vi äntligen klarat av en svår uppgift som från en början kanske tycktes helt omöjlig så kommer det också att stimulera vårt belöningscentrum i hjärnan.
Detta tas också tillvara på i utformandet av mjukvara som använder sig av gamification. Det kan handla om att du till exempel ska klara av flera rundor i ett dataspel för att till slut äntligen tar dig till det där avlägsna bonusspelet. När du äntligen kommer dit så kommer tillfredsställelsen garanterat vara hög.
Kort sagt så handlar gamification om att försöka tillgodose de mänskliga behoven. Och de aktörer som använder sig av mjukvaran på bästa sätt kommer garanterat att belönas. Med mer lojala kunder till exempel.
Sammanfattning
Gamification tycks vara på allas läppar nu för tiden. Och det är inte så underligt. Vi spenderar allt mer tid på nätet och då behöver företag och aktörer hitta nya vägar för att nå fram till oss. Studier visar att gamification kan stimulera olika belöningar. Detta ger garanterat en boost med endorfiner – som får alla människor att må bra.
Redan nu kunnat se flera företag, men även många spelutvecklare, använda sig av den nya tekniken. Och forskningen om hur gamification fungerar är garanterat endast i sin början. Och vi kommer garanterat få anledning att återkomma till ämnet längre fram.
Så kan du dra nytta av modern mjukvara i gamification




